《英雄岛》-这个法师有点强
编辑:小编 来源:官方网站 发表时间:2009-06-13 07:46 热点: 进入:英雄岛论坛
文章内浮动广告
|
活动篇
新出来,很熟悉的感觉和邀请测试大抵相同,有点小缺憾(见图):
新手流程一过
发现被诟病落了俗套(其实就是贝贝这么想)的救公主环节被取缔了
主线任务依然沿袭邀请测试的风格,让人耳目一新的是任务和野外掉落的装备明显脱离了以往商店货色的范畴,而且都是未鉴定的带有附加属性的小极品,但是成也萧何败萧何,玩家自己做的装备却完全没有3宝石槽的了,只能打BOSS掉落,这样显然不是非常好的做法,因为BOSS总是有限的,最好玩家也能做3孔装备,几率调低点也行
再说每日积分奖励吧,很新颖也很能激起玩家的持续游戏的兴趣,不过对于是奖励的刷新时间和领取方法(貌似是0点刷新,但是玩家持续不下线就很迷糊了)很多玩家也不甚明了最好能说明清楚,还有隔一天不上线那个每日奖励还是否会发放,最好把每项奖励和各种积分的关系罗列出来,让玩家心里有个大概...
每天的5个新手勋章也着实很让我兴奋了把,但是连续2天网络波动没领到,也让我心情低落了半天,一直提不起劲来游戏,有时抽出的东西很实用,有时就是一些经验水晶币什么的,这样想我才感到平衡。还有就是发放时间应该也是0点下线才有吧,对于下线时背包是满的是不能发放还是通过邮箱发放,我也是不得要领。
这个新手勋章是新区开放前多少天才有还是多少等级以前有.....
勋章抽奖,新手勋章物品随机性大点无所谓,但是金勋章抽4个水晶币兑换券这样很多人都不能接受的,大家也不是排斥抽中水晶币,但金章至少要比银章多点吧,银的是10个经验兑换券的话,金章放20个不过分吧
邮递任务,既然不限制时间了,那应该在邮政官员(还有官网)那里的说明也改下吧
还有就是每次都是一条线路也很容易让玩家厌烦...
探矿,自从邀请测试把每天60次探矿次数(均有经验获得,貌似次数还随探矿等级增加而增加)改成了每天前20次探矿有经验拿,一共60次探矿次数,我就觉的这个是人性化设计,因为60次的话,玩家想多拿经验的话旧都会做,60次机械的重复,的确很让人抓狂,这样一改,每天60次的就是那些致力于探矿事业的达人的专利了,还有探矿等级提升后会提示矿物的坐标,这也提高了探矿效率
不足的是,貌似没有随着探矿等级提升增加探矿探出的矿物数量,我还想提点建议,应该每增加1级探矿等级也随着在家每天的探矿数,比如1J大家都是60次,2J就应该是61次,3J64次,4J69次,5J76次....每级都在前一级的基础上增加2N-1次
但是,每天有经验的探矿次数不能改变
挖宝任务,那次22点-23点我在3个活动地图都没看到活动怪,所以我怀疑活动时间有问题- -看官网介绍上是和怪兽进化同步,更让我心里犯嘀咕了
塔夫及其他地下城,塔夫的进入条件是玩家大于等于16J,恶鬼的条件是31级以上,静月城是36J以上,这样很容易发生高级玩家称霸塔夫的情况,所以塔夫应该增加等级上限限制,最好是16-35J才能进入,等以后出了更高级的地下城后恶鬼和静月城也要加上限制
领域问题,我发现出领域的时候宠物没有经验获得,而在领域里怪物都只有1点经验,所以宠物也得不到经验;并且目前领域貌似到期不会消失,占用了英雄大厅老大一个地方
补充点塔夫BOSS和宝箱争夺的BOSS空间掌控者有个技能能打断回血,于生命药水上的介绍不符,还有就是博士的自杀攻击也会打断...
只有主城才能查看装备的交易信息很麻烦,最好也能在自己的临时营地查看....
在每个城镇附近都增加换岛传送站,不然换线比较麻烦...
新账号激活后前3天补满拉锯和防守次数对于新玩家体验不利,因为不是每人玩家都开始三天能拉锯防守用完,最好让玩家自己决定使用补满时机,(不太赞同用VIP卷发放的模式)
活动安排很紧凑,也花样繁多,很容易审美疲劳,让玩家觉得很累,而且安排的有些过于集中,依我的愚见,时间延长,分次,实行双班倒,拉开间距,比如每天都有的灵魂碎片任务、宝箱争夺战、怪物进化以及探宝活动
灵魂碎片任务每天都有安排3个时间段,错开晚上的活动集中区
每天9点半-10点半,14点-15点,23点-24点(各种作息时间的玩家一般都能赶上2个时间段)
怪物进化每天11点-13点或者16点-18点(只能参加一个时间的,也就是说上午参加了下午就不能参加了)双子岛
宝箱争夺战星期1、3
探宝活动星期2、4(因为星期5、6有其他活动,星期天好放松下)
时间都是20-22点或者2点-4点(也是只能参加一个)避开了各种活动纷至沓来的尴尬景 |
文章底部广告